Pages

Subscribe:

Search Box

Slider

Bookmark

Advert

Senin, 07 November 2011

NIRMANA KERTAS KARTON 3 MILI

ini satu lagi dari gue, kali ini tugas UTS ini lumaya bagus karena tidak sengaja gak tau gue dapet ilham dari mana,,,,tentunya dari allah,,,,hhehehe

ini yang membuat gue bangga soalnya temen pada ngiri biasanya nilai tertinggi,,,hhahaha
alhmadullilah ya...(alay)

ini gan kerjakan uts yang sangat membanggakan semua golongan terkait....

cekidoot..



alhamdullilah....tak henti-hentinya gue ngucapin sukur,,,,,

NIRMANA BENTUK GEOMETRIS

ini karya gue NIRMANA BENTUK GEOMETRIS  ini karya yang menyita waktu banget dari pagi sampai pagi lagi,,,,,,,tp hasilnya alhamdullilah
hhehehe

cekidoot gan...




 maaf beribu maaf kalau gambar kurang jelas maklum camera kualita VGA ....hahhahah

Daftar Istilah



3G
Istilah umum untuk teknologi telekomunikasi seluler generasi ketiga. 3G menawarkan sambungan ke telepon seluler dengan kecepatan tinggi, yang memungkinkan video conference dan aplikasi lainnya dapat mengakses Internet melalui sambungan pita lebar. Dengan 3G, pelanggan dapat terhubung ke internet dari laptop dengan menggunakan telepon seluler dan kabel data atau menggunakan PC card.
ADS
American Depositary Share (yang juga dikenal dengan “ ADR “), adalah sertifikat yang diperdagangkan di pasar sekuritas Amerika Serikat (seperti New York Stock Exchange) yang merepresentasikan sejumlah saham asing. Satu ADS TELKOM mewakili 40 saham Seri B TELKOM.

ARPU
Average Revenue Per User berfungsi sebagai statistik evaluasi terhadap jumlah pelanggan dari suatu operator jaringan. ARPU dihitung dengan membagi jumlah pendapatan (termasuk pendapatan kotor interkoneksi) untuk jangka waktu tertentu dengan menghitung rata-rata jumlah pelanggan, pada suatu periode tertentu tidak termasuk untuk layanan telepon seluler, biaya koneksi, pendapatan interkoneksi, pendapatan roaming internasional di luar pelanggan dan diskon dealer.

ATM
Asynchronous Transfer Mode adalah mode transfer yang disusun dalam bentuk sel-sel. Maksud asinkronus adalah pengulangan sel yang mengandung informasi dari pengguna tidak perlu periodik.

B2B –f-
Business-to-Business Electronic Commerce adalah suatu teknologi yang memungkinkan lingkungan aplikasi memfasilitasi pertukaran informasi bisnis dan otomatisasi transaksi komersial yang didisain untuk mengotomatiskan dan mengoptimalkan interaksi antar mitra bisnis.

BACKBONE
Jaringan telekomunikasi utama yang terdiri dari fasilitas switching dan transmisi yang menghubungkan beberapa node akses jaringan. Link transmisi antara node dan fasilitas switching itu termasuk didalamnya microwave, kabel bawah laut, satelit, serat optik dan teknologi transmisi lainnya.

BANDWIDTH
Pita lebar, merujuk pada kapasitas link komunikasi.

BEI
Merujuk pada Bursa Efek Indonesia.

BRTI
Merujuk pada Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia.

BSC
Base Station Controller (BSC) adalah perangkat yang bertanggungjawab malakukan pengalokasan sinyal radio ke mobile station, melakukan administrasi frekuensi dan mengatur serah terima antar BTS-BTS yang berada dibawah kendalinya.

BSS
Base Station Subsystem (BSS) adalah bagian jaringan telepon seluler yang bertanggungjawab menangani lalu-lintas (traffic) dan pensinyalan antara telepon bergerak dengan network switching subsystem (NSS). BSS terdiri atas dua bagian yakni Base Transceiver Station (BTS) dan Base Station Controller (BSC).

BTS
Base Transceiver Station merujuk pada perangkat yang memancarkan dan menerima sinyal telefoni radio ke dan dari sistem telekomunikasi lain.

C BAND
C Band adalah bagian dari spektrum electromagnet gelombang mikro pada kisaran jelajah antara 4 sampai dengan 8 GHz. C Band merupakan pita frekuensi pertama yang diperuntukkan bagi komunikasi komersial antar bumi – satelit. Pada umumnya satelit C Band menggunakan 3,7 GHz-4,2 GHz untuk downlink (dari satelit ke bumi) dan 5,925 GHz-6,425 GHz untuk uplink (dari bumi ke satelit).

CBHRM
Competency Based Human Resource Management (CBHRM) merujuk pada pola pendekatan di dalam system pengelolaan sumber daya manusia dengan mendasarkan pada keahlian dan keterampilan yang dibutuhkan untuk melaksanakan tugas atau pekerjaan tertentu secara efektif.

CDMA
Code Division Multiple Access
adalah teknologi jaringan spektrum luas pita lebar.

DCS
Digital Communication System adalah sistem telepon seluler yang menggunakan teknologi GSM yang beroperasi dalam pita frekuensi 1800 MHz.

DEPKEU
Merujuk pada Departemen Keuangan

DEPKOMINFO
Merujuk pada Departemen Komunikasi dan Informasi, Pada bulan Februari tanggung jawab atas regulasi telekomunikasi tersebut dipindahkan dari Menhub.

DIRJEN POSTEL
Merujuk pada Direktorat Jenderal Pos dan Telekomunikasi

DLD
Merujuk pada layanan sambungan langsung jarak jauh (SLJJ) seperti panggilan telepon jarak jauh dan layanan sirkis sewa.

DOWNLINK
Merujuk pada bagian penerimaan satelit yang menyebar dari satelit ke bumi.

DSL
Digital Subscriber Line adalah teknologi yang memungkinkan penggabungan beberapa layanan, yaitu suara, data dan gambar bergerak untuk dikirimkan melalui jaringan telepon tembaga.

DTH
Pemancaran satelit secara Direct-to-Home atau DTH adalah pemancaran sinyal televisi dari satelit geostasioner berdaya pancar kuat ke antena piringan kecil dan penerima satelit di rumah-rumah penduduk di bumi.

DUAL BAND
Mengacu pada kemampuan handset dan jaringan seluler untuk dapat beroperasi di dua frekuensi seperti frekuensi GSM 900 dan frekuensi 1800.

E-BUSINESS
Merujuk pada solusi bisnis elektronik yang mencakup layanan pembayaran elektronik, pusat data internet dan konten serta solusi aplikasi.

ERLANG
Merujuk pada satuan pengukuran trafik telepon yang sama dengan percakapan satu jam.

FTTX
(Fiber to the X) adalah terminologi generik untuk arsitektur jaringan pita lebar yang menggunakan serat optik untuk mengganti seluruh atau sebagian jaringan tembaga yang biasa digunakan pada sambungan akhir ke pelanggan. Terminologi generik ini digunakan sebagai generalisasi beberapa konfigurasi penggelaran serat optik seperti: fiber to the home (FTTH), fiber to the node (FTTN), fiber to the building (FTTB).

FIXED LINE
Mengacu pada Link Transmisi nirkabel lokal menggunakan seluler, microwave, atau teknologi radio untuk menghubungkan pelanggan di lokasi tetap untuk pertukaran lokal.

FWL
Fixed Wire Line (sambungan telepon tidak bergerak) merujuk pada telepon tidak bergerak kabel.

FWA
Fixed Wireless Access (telepon tidak bergerak nirkabel) merujuk pada link transmisi nirkabel lokal yang menggunakan teknologi seluler, gelombang mikro atau radio untuk menghubungkan link pelanggan di lokasi yang tetap ke sentral lokal.

FRAME RELAY
Packet-switching protocol (pesan dibagi menjadi paket-paket sebelum dikirim) untuk menghubungkan perangkat pada jaringan komputer yang membentang pada daerah geografis yang relatif luas.

GATEWAY
Peralatan yang berfungsi sebagai jembatan antara jaringan berbasis paket (IP) menuju jaringan berbasis sirkuit (PSTN).

GPRS
General Packet Radio Service adalah teknologi data packet switching yang memungkinkan informasi dikirim dan diterima pada jaringan mobile dan hanya menggunakan jaringan bila terdapat data yang harus dikirim.

GSM
Global System for Mobile Telecommunication adalah standar Eropa untuk telepon seluler digital.

HSPA
High Speed Packet Access adalah sekumpulan protokol telefoni bergerak yang memperpanjang dan memperbaiki kinerja protokol UMTS eksisting. Standar selanjutnya, Akses Paket berkecepatan tinggi yang telah ditingkatkan, Evolved High Speed Packet Access (HSPA+), adalah standar pita lebar nirkabel dalam 3GPP release 7. HSPA ini menggunakan arsitektur IP-centric yang lebih sederhana untuk jaringan bergerak dan tanpa melalui sebagian besar dari peralatan legacy. HSPA+ memberikan kecepatan puncak 42 Mbits/detik untuk downlink dan 22 Mbits/detik untuk uplink.

INSYNC2014
INSYNC2014 yang merupakan singkatan dari Indonesia Synchronized 2014, master plan kami di bidang infrastruktur, layanan dan operasi yang menyediakan peningkatan solusi teknologi dalam pemenuhan kebutuhan gaya hidup khususnya kualitas layanan multimedia dengan harga yang bersaing. Mengacu pada master plan ini, kami telah meluncurkan berbagai layanan dan infrastruktur telekomunikasi yang berbasis teknologi NGN.

INFUSION 2008
Infusion 2008 adalah program kami dalam transformasi sistem bisnis perusahaan yang berbasis IT untuk menuju perusahaan kelas dunia. Infusion 2008 yang mentransformasikan sistem bisnis terpadu berbasis IT akan menjadi sarana yang memadukan dan mensinergikan lintas organisasi maupun group untuk memberikan pelayanan yang baik kepada pelanggan.

IP –r-
Internet Protocol, suatu metode atau protokol tempat data yang dikirim dari satu komputer ke komputer lainnya melalui internet.

IP DSLAM
Internet Protocol Digital Subscriber Line Access Multiplexer. Sebuah DSLAM memfasilitasi sambungan telepon untuk membuat koneksi yang lebih cepat ke internet. DSLAM adalah perangkat jaringan yang terletak di dekat lokasi pelanggan, yang menghubungkan sambungan pelanggan digital kepada backbone internet berkecepatan tinggi dengan menggunakan teknik multiplexing.

ISDN
Integrated Services Digital Network adalah jaringan yang menyediakan konektivitas digital end-to-end dan memungkinkan terwujudnya transmisi suara, data dan video dalam waktu bersamaan dan menghasilkan konektivitas internet kecepatan tinggi.

JARINGAN DATA PAKET
Jaringan data paket adalah jaringan komunikasi yang memecah dan menggabungkan data untuk dikirimkan dalam bentuk segmen-segmen yang dinamakan paket. yang selanjutnya diarahkan secara terpisah.

JARINGAN PINTAR
Jaringan telekomunikasi yang tidak bergantung pada layanan yang fungsi logic dikeluarkan dari switch dan ditempatkan dalam node komputer yang didistribusikan di seluruh jaringan. Dengan demikian tersedia sarana untuk mengembangkan dan mengontrol layanan dengan lebih efisien sehingga layanan telefoni baru atau yang canggih dengan cepat dapat diperkenalkan.

KAPASITAS SENTRAL LOKAL
merujuk pada jumlah sambungan keseluruhan di sentral lokal yang terhubung dan tersedia untuk hubungan ke instalasi luar.

KBPS
Kilobits per second adalah ukuran kecepatan transmisi sinyal digital yang dinyatakan dalam ribuan bit per detik.

KSO –r-
Kerja Sama Operasi atau Pola Kerja Sama Operasi adalah jenis pola Bangun, operasi dan transfer yang unik dengan konsorsium mitra tempat konsorsium melakukan investasi pada dan mengoperasikan fasilitas TELKOM di divisi regional. Mitra konsorsium tempat TELKOM sebelumnya menjadi mitra yang dimiliki oleh operator internasional dan perusahaan domestik swasta atau, disisi lain TELKOM telah mengakuisisi mitra konsorsium. Sejak akuisisi yang dilakukan oleh TELKOM terhadap KSO VII pada bulan Oktober 2006, TELKOM tidak lagi melakukan skema kerjasama operasi dengan para mitra KSO.

LAN
Local Area Network adalah jaringan komputer yang saling berhubungan satu sama lain untuk memungkinkan berbagi informasi. Biasanya, LAN mencakup lokasi terbatas, contohnya dalam sebuah gedung.

LIS –v-
Lines In Service, merujuk pada sambungan yang menghasilkan pendapatan yang terhubung ke pelanggan, termasuk telepon berbayar, tetapi tidak termasuk pelanggan telepon seluler atau sambungan yang digunakan dalam lingkup internal kami.

MASA KSO
Merujuk pada masa yang tercantum pada Perjanjian KSO

MENEG BUMN
Meneg BUMN adalah singkatan dari Menteri Negara Badan Usaha Milik Negara yang sekarang berubah menjadi Menteri BUMN.

MHZ
Megahertz adalah satuan ukuran frekuensi. 1 MHz sama dengan satu juta siklus per detik.

MMS
Multimedia Messaging Services layanan yang memungkinkan pelanggan mengirimkan satu pesan multimedia atau Multimedia Message (MM) ke pelanggan penerima.

MODERN LICENSE
Lisensi operasi, disebutkan dalam Undang-Undang Telekomunikasi, yang menggantikan lisensi operasi yang saat ini ada untuk laynan telekomunikasi dasar.

MSAN
Multi Service Access Network atau Jaringan Layanan Multi Akses merupakan generasi ketiga dari teknologi Optical Access Network (“OAN”) dan merupakan platform single yang mampu mendukung teknologi akses tradisional yang sudah digelar secara luas, disamping juga mampu mendukung teknologi baru, MSAN berfungsi sebagai gateway menuju inti NGN. MSAN memungkinkan TELKOM memberikan layanan triple play yaitu menyalurkan layanan high speed internet access (HSIA), Voice packet dan layanan IPTV secara bersamaan melalui infrastruktur yang sama.

NGN
Next Generation Network adalah istilah umum yang merujuk pada jaringan berbasis paket yang mampu menyediakan layanan-layanan termasuk layanan telekomunikasi, dan dapat memanfaatkan berbagai tingkatan pita lebar, teknologi transport yang memungkinkan penerapan kualitas layanan, dan dalam fungsi-fungsi terkait layanan yang terpisah dari teknologi terkait transport utama. NGN memungkinkan dalam suatu jaringan membawa berbagai tipe informasi dan layanan (suara, data, dan berbagai jenis media seperti video) yang dikemas menjadi paket-paket seperti dalam teknolgi internet. NGN umumnya dibangun mengelilingi protokol internet.

NODE B
BTS untuk jaringan 3G W-CDMA/UMTS.

NSS –f-
Network Switching Subsystem adalah bagian utama dari sistem GSM. NSS menangani fungsi switching, mobility management dan mengatur komunikasi antara mobile phone jaringan telepon lain.

OLO –f-
Other Licensed Operator (OLO) yang merujuk pada operator selain TELKOM

PANGGILAN LOKAL
Panggilan di antara pelanggan di wilayah penomoran yang sama tanpa diperlukan nomor kode wilayah.

PEMERINTAH
Merujuk pada Pemerintah Republik Indonesia

PENDAPATAN MINIMUM TELKOM
Pendapatan minimum yang didapat setiap bulannya dari pembayaran setiap unit KSO kepada TELKOM sesuai dengan Perjanjian KSO.

PERANGKAT LUAR
Peralatan dan fasilitas yang digunakan untuk menghubungkan lokasi pelanggan dengan sentral lokal

POLA BAGI HASIL ATAU PBH
Jenis skema pola build, operate, transfer (bangun, operasi, dan transfer) antara TELKOM dan perusahaan swasta domestik. Berdasarkan skema ini, perusahaan swasta melakukan investasi pada fasilitas telekomunikasi yang dioperasikan oleh TELKOM.

PEMANFAATAN KAPASITAS
Merujuk pada rasio sambungan terpakai terhadap kapasitas sentral lokal atau sambungan terpasang

PERJANJIAN KSO –r-
merujuk pada perjanjian, yang diubah dari waktu ke waktu, yang mengatur operasi jaringan di wilayah KSO yang bersangkutan untuk periode KSO.

PPLT –r-
Merujuk pada program penyediaan dan pengembangan layanan telekomunikasi yang didirikan oleh TELKOM untuk menyediakan infrastruktur telekomunikasi di daerah tertentu yang tidak terdapat layanan telekomunikasi.

PROGRAM PENSIUN MANFAAT PASTI
Jenis rencana program pensiun yang di dalamnya perusahaan menjajnjikan manfaat bulanan kepada pensiunan mengacu pada rumus berdasarkan sejarah penghasilan pegawai, masa kerja dan usia dan tidak berdasarkan keuntungan investasi. “Pasti” mengandung arti bahwa rumus perhitungan kontribusi perusahaan dapat diketahui sejak awal.

PROGRAM PENSIUN IURAN PASTI
Merujuk pada tipe rencana pensiun yaitu program pensiun yang jumlah kontribusi tahunan perusahaan sudah ditentukan. Para perserta program diberikan rekening pribadi dan manfaat yang didapatnya berdasarkan jumlah yang disetorkan ke rekening tersebut (melalui kontribusi perusahaan dan jika mungkin kontribusi peserta) ditambah keuntungan investasi atas dana di rekening tersebut. Hanya bagian kontribusi perusahaan saja yang tetap, sedangkan bagian keuntungan investasi berfluktuasi.

PSTN
Public Switched Telephone Network adalah jaringan telepon yang dioperasikan dan dipelihara oleh TELKOM.

RAS –r-
Remote Access Services adalah paduan perangkat keras dan perangkat lunak yang memungkinkan akses jarak jauh terhadap alat atau informasi yang tersimpan di jaringan perangkat TI. Server RAS adalah computer khusus yang menggabungkan berbagai saluran komunikasi.

RIO –v-
(Dokumen Penawaran Interkoneksi) adalah istilah regulasi yang mencakup semua fasilitas, termasuk tarif Interkoneksi fasilitas teknik, dan persoalan administrasi yang di tawarkan oleh sebuah operator telekomunikasi lainnya untuk akses interkoneksi.

RUIM –f-
Removable User Identity Module adalah smart card (kartu cerdas) yang didesain untuk disisipkan ke dalam telepon tetap nirkabel yang secara unik mengidentifikasi langganan jaringan CDMA dan yang mengandung data yang terkait dengan pelanggan seperti nomor telepon, rincian layanan dan memori untuk menyimpan pesan.

SAMBUNGAN TIDAK BERGERAK
Merujuk pada sambungan tidak bergerak kabel atau sambungan tidak bergerak nirkabel.

SAMBUNGAN TERPASANG
Merujuk pada sambungan yang terpasang secara lengkap ke titik distribusi dan siap untuk disambungkan ke pelanggan.

SELULER TIDAK BERGERAK
Merujuk pada teknologi tidak bergerak nirkabel yang menggunakan konfigurasi jaringan seluler biasa untuk menghubungkan pelanggan yang berada di lokasi tetap ke sentral lokal.

SENTRAL JARAK JAUH
Sentral yang memiliki fungsi menghubungkan satu sentral telepon ke sentral telepon lain, yang dapat berupa sentral lokal atau sentral trunk.

SERAT OPTIK  -a-
Merujuk pada kabel yang menggunakan serat optik dan teknologi laser, berkas cahaya yang memodulasi yang merupakan data ditransmisi melalui filamen kaca tipis.

SIM ATAU SIM CARD
Subscriber Identity Module adalah smart card yang didisain untuk disisipkan ke dalam telepon seluler yang secara unik mengidentifikasi langganan jaringan GSM dan yang berisi data yang terkait dengan pelanggan seperti nomor telepon, rincian layanan dan memori untuk menyimpan pesan.

SIRKIT SEWA –r-
Line transmisi telekomunikasi khusus yang menghubungkan satu titik fixed ke titik fixed lain, yang disewa dari operator untuk penggunaan eksklusif.

SISTEM DUOPOLI –f-
Sistem yang hanya mengijinkan dua operator nasional, yang di Indonesia adalah TELKOM dan Indosat, untuk menyediakan layanan telekomunikasi sambungan telepon tidak bergerak termasuk sambungan langsung jarak jauh dan internasional.

SLI
Merujuk pada Sambungan Langsung Internasional (SLI) adalah layanan yang memungkinkan pelanggan melakukan panggilan internasional tanpa bantuan atau campur tangan operator dari suatu terminal telepon.

SLJJ
Merujuk pada Sambungan Langsung Jarak Jauh atau Domestic Long Distance. 
SOA –f-
The Sarbanes–Oxley Act (SOA) 2002, yang juga dikenal sebagai ‘Public Company Accounting Reform and Investor Protection Act’ dan ‘Corporate and Auditing Accountability and Responsibility Act’ dan biasa disebut sebagai Sarbanes–Oxley, Sarbox atau SOA adalah undang-undang federal Amerika Serikat yang ditetapkan pada tanggal 30 Juli 2002. Undang-undang ini dinamakan demikian merujuk pada pengusulnya yakni Senator Paul Sarbanes dan Michael G. Oxley.

STASIUN BUMI
adalah antena serta perangkat terkait yang digunakan untuk menerima atau memancarkan sinyal telekomunikasi melalui satelit.
SWITCH
adalah perangkat mekanik, listrik atau elektronik yang membuka atau menutup sirkit, menyambung atau memutus sambungan listrik, atau memilih sambungan atau sirkit, yang digunakan untuk me’route’ trafik dalam jaringan telekomunikasi.
SOFTSWITCH –r-
Peralatan sentral di dalam jaringan telepon yang menghubungkan panggilan dari satu telepon ke telepon lainnya melalui peranti lunak yang menjalankan komputer. Sebelumnya, tugas ini dijalankan oleh mesin dengan papan sambungan yang digunakan sebagai penghubung antar panggilan.
T.I.M.E –r-
T.I.M.E adalah singkatan dari Telecoomunication, Information, Media dan Edutainment.
TINGKAT PEMUTUSAN -
Pengukuran dari jumlah pelanggan yang tidak menggunakan produk dan layanan TELKOM dalam waktu yang ditentukan.
TRANSPONDER SATELIT –a-
Perangkat relay radio yang dipasang pada satelit yang menerima sinyal dari bumi dan memperkuat serta memancarkannya kembali ke bumi.
TRANSMISI GELOMBANG MIKRO –v-
Transmisi yang terdiri dari gelombang elektromagnetik dalam spektrum frekuensi radio di atas 890 juta siklus per detik dan di bawah 20 miliar siklus per detik.
UMTS –a-
Universal Mobile Telephone System adalah salah satu dari sistem telepon bergerak generasi ketiga (3G) yang dikembangkan dalam kerangka kerja IMT-2000 ITU.
UNIT KSO
Merujuk pada divisi regional yang sebelumnya dikelola dan dioperasikan TELKOM sesuai dengan Perjanjian KSO.
USO –a-
Universal Service Obligation (Kewajiban Pelayanan Universal) adalah kewajiban layanan yang disyaratkan oleh Pemerintah pada seluruh penyedia layanan telekomunikasi untuk tujuan penyediaan layanan umum di Indonesia.
VoIP –v-
Voice over Internet Protocol adalah cara mengirim informasi suara dengan menggunakan Protokol Internet.
VPN   -v-
Virtual Private Network adalah koneksi jaringan pribadi yang aman, yang dibangun di atas infrastruktur yang dapat diakses oleh umum, seperti Internet atau jaringan telepon umum. VPN biasanya menggunakan kombinasi enkripsi, sertifikat digital, otentikasi pengguna yang ketat dan kontrol akses tertentu untuk memberikan keamanan pada trafik yang dibawanya. Biasanya menyediakan konektivitas untuk banyak mesin di balik gateway atau firewall.
VPN FRAME RELAY  -a-
Layanan VPN yang menggunakan jaringan frame relay.
VPN IP –a-
Layanan komunikasi data any to any connection berbasis IP Multi Protocol Label Switching (MPLS). Layanan ini terhubung dengan sistem sekuritas data, L2TP dan IPSec. Kecepatannya tergantung dengan kebutuhan pelanggan mulai dari 64 kbps hingga 2 Mbps.
VSAT –v-
Very Small Aperture Terminal adalah antena yang relatif kecil, biasanya berdiameter 1,5 sampai 3,0 meter, yang ditempatkan di persil pengguna dan digunakan untuk komunikasi dua-arah melalui satelit.
WAP -
Wireless Application Protocol adalah standar umum dan terbuka untuk jaringan komunikasi yang memungkinkan pengguna telepon seluler mengakses dan berinteraksi dengan layanan informasi mobile seperti e-mail, situs web, informasi keuangan, perbankan online, informasi dan entertainment (infotainment), game dan pembayaran mikro.
WI-MAX –v-
Atau Worldwide Interopeability for Microwave Access adalah teknologi telekomunikasi yang menyediakan transmisi data secara nirkabel dengan menggunakan berbagai metode transmisi dari sambungan point-to-point ke akses internet portable.
WILL  -a-
Lingkaran Lokal Nirkabel atau Wireless Local Loop (WILL) adalah sarana penyediaan fasilitas lingkaran lokal (koneksi fisik dari lokasi pelanggan ke titik keberadaan carrier atau POP) nirkabel, yang memperbolehkan carrier untuk menyediakan lingkaran lokal dengan pita lebar keseluruhan kurang lebih1 Gbps atau lebih per daerah jangkauan. WILL sangat efektif terutama di wilayah berbatu-batu atau lembab.

SMS -
Short Messaging Service (Layanan Pesan Singkat), yaitu teknologi yang memungkinkan pertukaran pesan teks antara telepon seluler dan antara telepon tidak bergerak nirkabel dapat terwujud.

NIRMANA CUTTON BUD




siapa yang gak tau cutton bud,,,,,hhahhahah
pasti pada udah tau itu namanya korek kuping (cutton bud)....hehhehe
disini gw mau posting kerjaan gw yang dari cutton bud dibikin nirmana 3 dimensi...
belum pernah dengarkan nirmana cutton bud ,,,hahhaha
kalau gak di imtelkom gak ada tu yang namanya nirmana cutton bud,,,

alhasil dengan susah payah dan pengeluaran biaya yang lumayan gw mampu nyelesain tugas nirmana gue yang terakhir ini,,,,,,
tp hasil nilai gak sebanding dengan yang keluarinnya tenaga maupun duit,,,capez dech
gak usah banyak cing cong ini gue liatin...
buat bahan pembelajaran bagi para bloger mania,,,,
cekidoot,,


berhubung gambar yang full nirmana gak ada ini sekalian sama sang pembuatanya,,,
hahahhahah..

Ini yang Setengah Jadi



NITIP EXIST




NIE NILAI YANG GUE DAPET


proses  pengerjaanya 3 minggu tapi sehari 1 cotton bud,,,,,,hahhgubrak

sayang seribu sayang ini karya terjelek setelah yang karya karya yang lain,,,gkgkkgkg\
intinya jeleknya semua karya gue,,,,sedih dech,,,
tapu tetep bersykur !!!
mudah-midahan tugas yang akan datang hasilnya meemuaskan,,,,,amiiiiin


TO BE CONTINUE

Jumat, 14 Oktober 2011

Pengantar Proses Komunikasi

untuk posting kali ini saya akan menyampaikan proses terjadinya komunikasi
yupzz...
terjadinya komunikasi harus memiliki 3 unsur yaitu :

  • Komunikator
  • Pesan
  • Komunikan
itu menurut wilbur schraman

esensi dalam komunikasi adalah 
   "memperoleh kesamaan makna diantara orang yang terlibat"

sekarang 5 unsur dalam komunikasi adalah 
  • who
  • says what
  • in which channel
  • to when
  • to what channel
jadi dalam proses terjadinya komunikasi harus ada 5 unsur itu dimana harus ada :
siapa yang menyampaikan komunikasi , menyampaian komunikasi itu tentang apa, dibidang apa, kapan terjadinya komunikasi dan untuk apa komunikasi itu terjadi. kelima unsur harus terjadi sebab kalau tidak terjadi gagalah penyampaian komunikasi itu,,,

terus setelah terjadi komunikasi mesti terjadi dampak komunikasi itu sendiri, dampak komunikasi dapat di bagi 3 yaitu:
  • Kognitif yaitu memberikan wawasan, informasi, pemahaman, pengetahuan.
contoh:



  • Afektif yaitu menimbulkan perasaan tertentu untuk menyampaikan pikiran, ide, pendapat dan tindakan
  • contoh:



  • Konatif yaitu mengubah sikap perilaku & dan perbuatan
  • nah kalau ini gw sulit cari videonya intinya sih jika ada orang yang mengucap sesuatu trus kita langsung ngikutin maka itu disebut konatif

    nah sekarang model komunikasi
    model komunikasi dibagi menjadi 2 yaitu:
    • model psikodinamik model ini berdasarkan atas pernedaan individu dalam komunikasi massa
    • model sosial budaya adalah memanfaatkan tokoh masyarakat publik figure, pejabat dan lain lain sebagai komunikator dapat membuat pesan   persuasi kepada audience

    7 Fakta & Mitos Seorang Designer


    #1
    Desain grafis itu komputer (harus memakai komputer)
    Komputer memang digunakan dalam proses mendesain, namun tidak seluruhnya, dan bukan hal yang paling utama. Merancang solusi untuk suatu masalah adalah yang paling utama dalam desain grafis, ini dilakukan dengan riset / wawancara, membuat catatan*. Sama sekali belum menggambar, apalagi menggunakan komputer.
    * Riset / wawancara dilakukan kepada pihak yang berhubungan dengan permasalahan, sedangkan membuat catatan untuk mengembangkan imajinasi, untuk kemungkinan solusi.
    #2
    Bisa Photoshop / Illustrator / CorelDraw = bisa desain grafis
    Software itu bukan desain grafis / bukan alat utama dalam desain grafis. Ia hanya alat bantu dalam membuat karya desain grafis. Bisa mengoperasikan software-nya belum tentu bisa mendesain dengan baik.
    Untuk menghasilkan karya desain yang berhasil, ada tahapan kerja dan prinsip-prinsip yang harus diterapkan. Software tidak mengerti hal itu, ia hanya alat. Yang harus mempelajari adalah si pemakainya.
    Desainer grafis tidak menggantungkan dirinya pada software, tapi pada otaknya yang kreatif. Riset, analisa, mencari strategi visual dan komunikasi adalah proses awal mendesain. Hal itu tidak bisa dilakukan oleh Photoshop, Illustrator, CorelDraw, atausoftware lainnya, hanya otak kita yang dapat melakukannya.
    #3
    Desain grafis itu membuat iklan
    Membuat iklan memang salah satu pekerjaan yang cukup banyak ditekuni oleh desainer grafis, tapi bukan itu satu-satunya. Brandingeditorial & penerbitan, desain kemasan /packagingweb & development, adalah di antara sekian banyak yang juga ditekuni oleh desainer grafis.
    #4
    Desain grafis itu cuma make-up, menghias sesuatu supaya lebih indah
    Yang sekadar menghias itu bukan desain grafis, tetapi dekorasi, tujuannya memang cuma satu: untuk memperindah. Tidak ada fungsi lainnya.
    Kalau desain grafis, selain memperindah ia juga punya fungsi: menyampaikan pesan dan identitas. Tujuannya untuk menjual, memberi informasi, menanamkan citra ke benak konsumen, dan lain-lain.
    Contoh: iklan handphone di majalah. Selain ia harus menarik perhatian pembaca, juga punya tugas menyampaikan pesan dengan jelas, merayu orang untuk membeli, menggambarkan citra brand tersebut.
    Ini desain grafis.
    #5
    Desain grafis itu masalah selera. Kalau saya bilang suka, orang lain mungkin tidak suka.
    Kalau berupa dekorasi saja mungkin bisa dinilai tergantung selera pribadi: “suka”, “tidak suka”. Tetapi kalau desain grafis dinilai secara keseluruhan, maka penilaiannya jadi: “apakah ia dapat menjual?”, “apakah berhasil menginformasikan?”, “apakah terbangun citra yang diharapkan?” dan penilaian-penilaian lain yang sifatnya objektif, bukan subjektif / selera pribadi.
    #6
    Untuk menjadi desainer grafis, yang paling penting punya bakat seni.
    Bakat seni memang diperlukan dalam mendesain, tapi bukan segala-galanya. Kerajinan dalam berlatih, keberanian mengeksplorasi hal-hal baru, kreativitas, kemampuan logika, analisa, komunikasi, kepekaan, dan masih banyak lagi kemampuan yang lebih dibutuhkan untuk menjadi seorang desainer grafis.
    Bila hanya mengandalkan bakat dan tidak mengembangkan kemampuan lainnya, tidak akan membuat seseorang menjadi desainer grafis yang baik.
    #7
    Desainer grafis tidak perlu bisa menggambar
    Desainer grafis harus jago menggambar
    Desainer grafis perlu bisa menggambar, walaupun tidak perlu bagus sekali. Karena menggambar itu sebetulnya mengatur pemikiran / ide-ide, sebagaimana seorang penulis mengatur kata-kata dalam tulisannya.
    Desainer grafis perlu punya kemampuan menggambar untuk mempermudah mewujudkan ide-idenya sendiri, atau untuk menerangkan ide tersebut kepada orang lain untuk diwujudkan secara visual, contohnya seorang art director kepada anak buahnya.

    Kamis, 13 Oktober 2011

    waterfall illusion

    waterfall illusion adalaha karya M.C Escher
    sangat menakjubkan


    Logo Yang DiTolak oleh GOOGLE

    Deasain Visual adalah mengkomunikasikan sesuatu dengan visual (gambar)
    maka didunia dseain tidak jauh dengan namanya logo-logo atau gambar kreatif

     untuk postingan kali ini Gw akan mengangkat tema yaitu logo yang ditolak olek google beserta alasannya

    cekidoot gan!!!

    Hari Anak 2003
    Untuk merayakan: Hari Anak 2003
    Alasan penolakan: Terlalu keanak-anakan


    ntuk merayakan: 150 Tahun Tembakau
    Alasan penolakan: Tidak benar secara politis


    50 Tahun Penempatan Produk
    Untuk merayakan: 50 Tahun Penempatan Produk Starbuck
    Alasan penolakan: Starbucks tidak memb
    ayar lebih untuk perayaan nya



    Don't be evil
    Untuk merayakan: 5 Tahun Moto Google “Don’t be evil”
    Alasan penolakan: Terlalu banyak obsesi




    Ulang Tahun ke 130 Mondrian
    Untuk merayakan: Ulang Tahun ke 130 Mondrian
    Alasan penolakan: Terlalu abstrak


    90 Tahun Hak Cipta
    Untuk merayakan: 90 Tahun Hak Cipta
    Alasan penolakan: Berp
    otensi melanggar penggunaan simbol ©





    Ulang Tahun ke 65 Google,angka 1 dengan 100 kosong
    Untuk merayakan: Ulang Tahun ke 65 Google, 1 dengan 100 kosong.
    Alasan penolakan: Terlalu geeky


    20 tahun perayaan Nintendo Entertainment System
    Untuk merayakan: 20 tahun perayaan Nintendo Entertainment System
    Alasan penolakan: Pengaduan oleh Pet Duck Association




    ntuk menghormati MC Escher
    Untuk merayakan: Ini adalah satu dari dua draft penghargaan M.C. Escher
    Alasan penolakan: Terlalu mengerikan








    Dua dekade gambar JPEG algoritma kompresi
    Untuk merayakan: Dua dekade gambar JPEG algoritma kompresi
    Alasan penolakan: Kompresi terlalu merugikan.








    SATU LAGI GAN,,,,,yang ini pasti agan-agan tahu kenapa google menolaknya,,,













    Rabu, 05 Oktober 2011

    Dwimatra Komposisi Garis

    hallo.....
    sobat blogger semua pada postingan ini gw akan mempublish hasil karya gue yang sepanjjang sejarah sangat mengangumka buat gw sih,,,heheehe
    namanya adalah komposisi garis atau yang lebih dikenal dwimatra komposisi garis
    kerjaan sangat menyita waktu dan membutuhkan kesabaran level tinggi,,,,,
    tapi tidak sia gw puas dengan hasil....
    nie gw kasih liat potonya....
    ini adalah hasil sebelum di nilai oleh dosen dan masih menunggu asistensi....
    dan ternyata gambar ini tidak di asistensi alias tidak di setujui ,,,,,,,
    padahal ngerjainya sampai subuh,,,sabar ;'(
    bener bener tu dosen gak ngehargain banget hasil karya gue ,,,,
    dan mau tidak mau gw harus membuat lagi,,,,,,
    dan ini hasilnya,,,,,
    eh salah bukan ini,,,,,,,,,,ini mah yang masih setenga jadi...
    ini sekarang yang bener-bener hasil karya dari seorang ,,,,,,,apa ya,,,terserah lah
    cekidoot...

    dan ini nilai nilainya,,,,,
    jangan ada yang ngiri lho ya,,,,,,,,,


    hahaha,,,,,sombong

    Senin, 03 Oktober 2011

    KONTRUKSI 3D DENGAN KERTAS KONSTRUK

    untuk kali ini gw akan posting hasil karya semalaman ,,,,,,
    karya dibuat dengan semangat 45 tumpah darah darah indonesia raya merdeka,,,,
    tapi hasilnya sangat kurang memuaskan mungkin karena saking semangatnya jadi gini,,,,




    ini adalah hasil kuntruksi 3 dimensi sebelum di asistensi oleh dosen,,,,

    untuk kontruksi 3 dimensi yang sudah di acc masih dalam perlindungan yang berwajib,,,
    pada dasar kontruksi 3 dimesnsi mempunyai beberapa faktor penting
    - unity
    - balance
    - proporsi
    - dan duit untuk untuk beli bahannya,,,,,hehhehehe

    to be continue.....